La influencia de los streamers en las tendencias de los juegos online

Gacetín Madrid

La influencia de los streamers en las tendencias de los videos juegos online es realmente significativa. Estos creadores de contenido pueden incrementar la atención hacia un juego, haciéndolo atractivo incluso para jugadores que previamente no mostraban interés en el mismo. Su impacto ha impulsado considerablemente la industria en los últimos años. A continuación, te explicamos cómo y por qué han logrado alcanzar tal nivel de influencia.

Influencia de los Streamers en la popularidad de los videojuegos

En los últimos años, los streamers han logrado tener un impacto notable en la industria de los videojuegos, acompañado de un aumento significativo en sus audiencias. Este fenómeno se vio impulsado en gran medida por los eventos del año 2020, que obligaron a las personas a mantenerse en casa y, en consecuencia, buscaron fuentes de entretenimiento en internet.

Durante este período, muchos streamers comenzaron a jugar una amplia variedad de videojuegos en vivo, buscando aumentar y diversificar la creación de contenido, lo que, a su vez, generó un mayor interés en esos títulos y despertó el deseo de jugar entre más usuarios.

Como resultado, los streamers se convirtieron en una poderosa herramienta para publicitar videojuegos, por lo que las empresas desarrolladoras buscaron colaborar con ellos para establecer un modelo de negocio beneficioso para ambas partes. Las desarrolladoras obtuvieron mayor visibilidad, los streamers ganaron ingresos adicionales y acceso a nuevos juegos, y los usuarios disfrutaron de contenido atractivo de sus creadores favoritos mientras exploraban nuevos títulos

Colaboraciones con streamers relevantes

Entre las colaboraciones destacadas, encontramos las que ha hecho Fortnite, que ha trabajado con creadores de contenido como Ninja, Loserfruit, Lazarbeam, The Grefg, Lachlan y Chica. Estas colaboraciones no solo han dado lugar a skins exclusivas, como las de El Rubius y OMG.

Esta dinámica se ha convertido en una poderosa estrategia de marketing. Al ofrecer a los usuarios la posibilidad de personalizar sus personajes con las skins de sus creadores de contenido preferidos, los desarrolladores no solo impulsan las ventas, sino que también fomentan una conexión más profunda entre los streamers y sus seguidores.

Este modelo de colaboración no es exclusivo de Fortnite; juegos como Roblox también han capitalizado esta tendencia, permitiendo que los creadores diseñen y vendan sus propias experiencias y artículos dentro del juego, que los jugadores pueden adquirir al comprar Robux. Este enfoque no solo beneficia a los desarrolladores y a los streamers, sino que también enriquece la experiencia de los jugadores, creando un ecosistema donde todos ganan.

Los streamers traen algunos juegos de vuelta

La influencia de ciertos streamers ha sido crucial para prolongar la vida útil de varios videojuegos e incluso de algunas consolas. Un ejemplo notable es PewDiePie, quien logró revivir Minecraft tras lanzar su serie en solitario, lo que impulsó significativamente las ventas del juego y atrajo a una nueva generación de jugadores. De manera similar, Rubius OMG causó un efecto similar al declarar su amor por la consola portátil 3DS, lo que llevó a muchos de sus seguidores a buscarla, aumentando así la demanda y elevando los precios de las consolas de segunda mano. Estos casos demuestran cómo el poder de los streamers puede reactivar el interés en títulos y dispositivos que, de otro modo, podrían haber caído en el olvido, generando un renovado entusiasmo en la comunidad de jugadores.

La influencia de los streamers para impulsar juegos Indies

Históricamente, los juegos indie han tenido dificultades para ganar visibilidad en el saturado mercado de los videojuegos. Sin embargo, los streamers pueden llegar a cambiar esta situación. Un claro ejemplo es Among Us, un juego que se lanzó a mediados de 2018, pero que no obtuvo reconocimiento hasta el 2020.

Durante la pandemia, un streamer coreano llamado Kevin Choi decidió darle una oportunidad al juego, lo que rápidamente atrajo la atención de otros creadores de contenido. A medida que más streamers se unieron a la diversión, Among Us se convirtió en un fenómeno global, permitiendo que la pequeña desarrolladora, compuesta por solo tres personas, tuviera un alcance mucho mayor.

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