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Ciencia y tecnología

El programa de emprendimiento del videojuego del Ayuntamiento de Madrid acoge 58 nuevas empresas en su cuarta edición

Gacetín Madrid 28 octubre, 2024
28 octubre, 2024
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El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, ha dado esta mañana la bienvenida a las 58 nuevas empresas que participarán en Start IN Up de Madrid in Game, el programa de emprendimiento del sector del videojuego y la gamificación del Ayuntamiento de Madrid. Una noticia que el delegado ha celebrado puesto que denota “el creciente interés en la capital por una industria con futuro y que repercute directamente en la economía real con la generación de cientos de puestos de trabajo”.

Durante los seis meses que las startups formarán parte de este programa de aceleración e incubación de empresas, serán acompañadas en su crecimiento y desarrollo con el objetivo de consolidar, fomentar y retener el talento de la industria del videojuego que permita crear un ecosistema fuerte y competitivo en la capital. Además, recibirán apoyo para la búsqueda de inversión, presencia en eventos profesionales de la industria del videojuego a nivel nacional e internacional y serán partícipes de encuentros para conseguir financiación, como los recientemente celebrados Investor y Demo Day o la II Jornada de Instrumentos Financieros.

Cerca de 100 startups aceleradas y 170 puestos de empleos generados

Gracias a Start IN Up Program, que nació en marzo de 2023, las 92 empresas que han formado parte de él hasta la fecha han conseguido 5,5 millones de euros en rondas de financiación, de los que 900.000 euros provienen de fondos públicos. Además, durante su paso por el programa, las startups participantes han generado 170 de puestos de trabajo, reforzando el tejido industrial de Madrid y creando empleo cualificado y de calidad.

Estas cifras convierten al programa en una de las aceleradoras de empresas dedicadas al gaming más ambiciosas del mundo. En este sentido, Niño ha destacado que “la industria de los videojuegos se ha transformado en un sector económico de relevancia en la última década, que impulsa a otros sectores y que contribuye de manera significativa al producto interior bruto de muchos países”.

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Del total de las 58 startups que conforman la cuarta edición, siete se encuentran en fase de preincubación, 23 en incubación y 28 en aceleración, teniendo el 80 % sede en Madrid. Del total, destaca la alta presencia de estudios de desarrollo de videojuegos respecto a anteriores ediciones (45 %), siendo las de eSports un 10 %. El resto se dedican a diferentes tecnologías aplicadas al videojuego (Web3, Metaverso, AR/VR, marketing, educación, salud o finanzas).

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